2020年01月31日

翻訳の話(一応ゲーム関連)

2020年1月30日(木)の日記

今、とあるゲームの本を読んでいます。
といっても攻略本とかではなく、
ボドゲというかダイスゲームというか、それの紹介本です。
元がドイツの本なので、所謂日本語翻訳本を入手しました。
ところが・・・その翻訳がひどい(苦笑
翻訳家のあとがきがあるのですが、
「できるだけ原作者の原文を生かした」
とあるのですが、Google翻訳みたいな訳になっています。
純文学などなら原作者の文章を生かすのは重要だと思います。
有名な「アイラブユー」を「月がきれいですね」もありだと思います。
ただ、ゲームのルールの説明となると「正確に伝えること」が重要で、
(申し訳ないけれど)原作者の文章の味を伝える必要はないと思います。

どれくらい酷いかというと以下のような感じです。
(元の本がばれないようにちょっとアレンジしています)

「一人のプレイヤーが持ち点を失うまで続けます。時計回りに進めていきます。
そのプレイヤーが敗者です。そうやってゲームを行います。」

・・・すごくストレスがたまる文章です(苦笑
ルール説明なんだから意訳や文章の順序を変更してわかりやすく以下のようにしても良いのではないでしょうか?
「ゲームは時計回りに行います。
一人のプレイヤーが持ち点をなくしたらそのプレイヤーが敗者となり、
ゲームは終了します。」
もっとうまい文章があるかもしれませんが、
このハゴタン作成の文章でも元よりは格段にマシだと思います

ということでストレスを貯めながら本を読んでいるという事を愚痴りたかっただけです。
映画にしろ小説にしろ、そしてこういうゲームの解説本にしろ、
翻訳家が元を台無しにすることってあるんだなぁ・・・と思ったハゴタンでした。

でわでわ
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2020年01月30日

[メガドラミニ]ロックマンが楽しいです(w

2020年1月29日(水)の日記

ここ数日ロックマン熱にうなされています
そんなわけで今日はロックマン3の初期配置8ボス撃破まで進めました。
FC時代という事で絞れば一番遊んだロックマンは3で、
難易度的にも(ロックマンとしては)低めなので、
ここまでは取り立てて苦労していません。
強いて言えばランダムアイテムでE缶が出るまで
クイックセーブ&ロードを繰り返したのが
一番の苦労かもしれません

明日明後日は仕事が立て込んでいるので進められないかもしれませんが、
このペースなら週末にはロックマンメガワールド自体終了になるかと思います。

あ、話は変わりますが、リングフィットアドベンチャーもちゃんと毎日やっていますよ!
目指せマッスルゲーマー

でわでわ
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2020年01月29日

[メガドラミニ]ロックマンメガワールドの話

2020年1月28日(火)の日記

ロックマンメガワールド、今日は2をクリアして、
3でタップマンとシャドーマンを倒しています。

とまぁ進捗も良いのですが、
とりあえず2日前のブログで書いたことで一部訂正しておきます

「ファミコンミニのロックマン2」をクリアした、
みたいなことが書いてありましたが、妄想でした(苦笑
正確には途中までプレイでした・・・
全部クリアしていたつもりだったのは壮大な勘違いだったという事で・・・
もうしわけありません。
近々ファミコンミニのロックマン2もクリアして、
2日前の記事を本当の話に仕上げます

でわでわ
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2020年01月28日

FF総選挙投票してみた

2020年1月27日(月)の日記

わかる人はわかると思いますが、
今日とある番組を見た影響で、
今更ながらFF総選挙に投票してきました。

いちいちコメント入れないといけないが面倒ですが、
ハゴタンのFF愛(但し1〜6に限る)を少しでも届けようと頑張った次第です。
まぁハゴタンの推しは一位にはなれないだろうけど・・・
(たぶん7とかその辺の流れの辺りが一位を取ることでしょう)

とりあえず総選挙の結果発表を楽しみにしておきます。

でわでわ
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2020年01月27日

[メガドラミニ]なんとなくロックマンやってたり(w

2020年1月26日(日)の日記

今日はメガドラミニコーナーです。
シャイニングフォースとダライアスメインでやっているのですが、
なんとなくロックマンメガワールドに手を出しています。

勢いよくロックマンをクリアし、
ロックマン2のワイリーステージをやっているところです。

ちょっと話がずれますが、このロックマン2は
「どんだけやってるねん」
と突っ込まれてもしょうがないレベルで遊んでいます。
順に行くと・・・
FCを遊び、MD版(メガワールド)で遊び、
PS版で遊び、PS4のロックマンクラシックコレクションで遊び、
ファミコンミニで遊び、そして今メガドラミニで遊んでいるという始末。
もう攻略情報は完ぺきに頭に入っていますよ
後は肉体がついてきてくれるかですけどね・・・(苦笑

そんなわけで飽きていなければ(オイ)来週末にまたガッとプレイしてメガワールドを終わらせようかと思っています。

でわでわ
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2020年01月26日

[PSO2]とりあえずマガツ(後半)個人目標は完了しました。

2020年1月25日(土)の日記

本日のゲーム:PSO2

タイトル通りです。
今日は3回やりました。
累計プレイ数は10回、累計ポイント598ポイントです。
今日は全て一回60ポイントです。
つまり昨日、一回で59ポイントしかもらえなかったのが2回あった以外は
全部一回60ポイントだったってことですね。
こうなると59ポイントの回は何があったのか気になります(苦笑

ということでこの後はノンビリモードに戻る予定ですが、
せっかくクエスト連動ボーナスがついているので
もう少し頑張ってみようかな、とかも思っています。
(実際今日の3回目は「せっかくだから」やったプレイです)

でわでわ
ラベル:PSO2
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2020年01月25日

[PSO2]マガツ改心してるなぁ(w

2020年1月24日(金)の日記

本日のゲーム:PSO2

ということで昨日と今日であわせて4回やりました。
結果は238ポイント、累計だと418ポイントです。
平均値は59.7となっています。
まぁ実際は見ていたのですが、
60、60、60、60、59、60、59
なので、60ポイントが基本って感じのようです。
これならあと2回でハゴタン目標の500ポイント達成ですね。

で、本来ならそれでやめるのでしょうが、
改心ポイントの2つ目として、ドロップ率が良くなっている気がするので少し楽しくなってきています。
まぁこれはクエスト連動ボーナスも効いているのはあると思いますが、
今日は2連続でレア15が落ちるという現象が起き、正直ビビりました
「2連続レア15ドロップ」自体はそんなに珍しくはないのですが、
「マガツで」となるとびっくりです。
だって前半戦の時は13すらそうそう落ちなかったので・・・

そんなわけで500ポイント超えてももう少し遊ぶかもしれないと思っているハゴタンでした。

でわでわ
ラベル:PSO2
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2020年01月24日

[RFA]キレていいですか?(苦笑

2020年1月23日(木)の日記

本日のゲーム:リングフィットアドベンチャー

今日は「コインラン」というミニゲームのみを30分近くやるはめに・・・
勿論ストーリー的には一切進んでいません(苦笑

理由はミッションで
「(コインランで)すべてのコインを取れ」
というものが出ているからです。
ちなみにミッションはまだ成功していません。

いくらRFA(というかジョイコン)がWiiのリモコンやPSMoveより
モーションセンサーとして優れていても限界はあるわけで、
要するに操作性の悪いゲームでパーフェクトを取るのは難しいのですよ
また、筋力が足りないからクリアできない、
とかなら納得できるのですが、
ゲーム的には適当な速度で走るだけなので、
ハゴタンが30分やってもまだ体力的に余裕があるくらいです。
だから本当に操作性だけの話となります。
RFAをやっていて、初の「ク○要素」という感想を持ちました。
このミニゲームを発案した開発者と、
そのク○なミニゲームでパーフェクトを要求する設定をした開発者は、
ぶ***てあげたいです(*部分は危険なための伏字です(苦笑))

ということで今日は身体もあまり鍛えられた気がせず、
ストーリーもすすまず、ストレスが多大に増えた、
というここ最近では一番のゲーム結果でした。

でわでわ
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2020年01月23日

[PSO2]マガツデストロイ後半戦(w

2020年1月22日(水)の日記

本日のゲーム:PSO2

今日からスペースマガツデストロイヤーズ後半戦です。
とりあえず2回やりましたが、ポイントは180だったので
平均は綺麗に60ってことですね。
このポイントは前半の後半(ややこしい)で修正の入ったドロップ率のままですね。
これなら後半の目標の500はすぐですね、ちょっと安心しました。
今週末までには終わらせられると思います。
空いた時間はメガドラかボドゲに割く予定です。

でわでわ
ラベル:PSO2
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2020年01月22日

[RFA]股関節が痛い(苦笑

2020年1月21日(火)の日記

本日のゲーム:リングフィットアドベンチャー

今日もちゃんとやっています>リングフィットアドベンチャー
ただ、従来の身体の硬さのせいか、
はたまた股関節近辺の筋肉不足か、
どちらかはわかりませんが、
股関節が痛いのです

とりあえず明日は股関節近辺が動かない運動をメインでフィットしようかと思っています(苦笑
これももしかしてオーバーワークなんだろうか・・・
ちょっと気を付けてフィットしていこうと思ったハゴタンでした。

でわでわ
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2020年01月21日

[RFA]ちゃんとやってますよ(w

2020年1月20日(月)の日記

本日のゲーム:リングフィットアドベンチャー

この頃書いていませんでしたが、ちゃんと毎日やってますよ!
現在はワールド9。
基本的にミッションなどやれることは全てやりながら進めているので
進度は早くはないと思います。

ちなみに運動強度をジワリジワリとあげているので、
現在は23(MAXは30)となっています。
その結果か、この前、体組成計を使ってみたら
脂肪率が以前(数か月前レベル)測った時より若干減っていて、
筋肉量は若干増えていました!
すごいぞリングフィットアドベンチャー

ということでバッキバキになるように頑張ります

でわでわ
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2020年01月20日

[ボドゲ]準備と後片付け

2020年1月19日(日)の日記

相方といくつかボードゲームで対戦してきましたが、
「再戦がしやすい」ってのは良いゲームの条件かな、
とか思いました。
再戦がしやしというのは結果的に準備と後片付けのしやすさのことだと思います。
例えばトランプでババ抜きやるなら
準備:ジョーカー入れて、カード切って、配る
後片付け:すべてのカードを集める(ゲーム自体をやめるならジョーカーを抜いておく)
って感じですごい楽ですよね?
「もう一度!」という事になっても「OK」って感じですよね。

で、ボドゲでも名作と言われるゲームは
基本的にこの準備と後片付けが楽(な方)な物が多いと思います。
カルカソンヌというゲームの基本セットでの遊びなら、
上記のトランプの用意+ちょっと、で再戦可能です。
逆にとあるゲームでは
「ボードをリセットし」「複数のコマを元の場所に戻し」
「カードを切り」「トークンやカードを所定の場所に置き」(以下略)
ととても面倒です。
2回くらいやったら準備が面倒だから「もういいや」って気持ちになっちゃいます。

そう考えると名作は
「準備も片付けも楽でそれでいて楽しい」
という条件をクリアしてるのですから
やっぱりすごいってことですね。

とか今更思ったハゴタンでした。

でわでわ
ラベル:ボドゲ
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2020年01月19日

[PSO2]バッヂのドロップ率アップしてた(苦笑

2020年1月18日(土)の日記

本日のゲーム:PSO2

ということで久々にPSO2のマガツチャレンジをしました。
数日やってなかったし、後7、8回頑張ろう、
とか思いながらプレイしたら・・・
なんと3回で終了
ポイント(バッヂの数)で考えると3回で169個入手してたので、
流石にこれはなにかると公式ページを確認したら、
ドロップ率の修正が入っていました(苦笑
そういや水曜のメンテの後の初マガツでしたわ。
しかし最初からそうしてくれれば先週苦労しなかったのに・・・(愚痴
まぁとにかくこれで目標だった500は突破したので、
次のメンテまでは通常モードで遊びます。

せっかくなのでマガツチャレンジの記録も書いておきますね。
1週目:371ポイント/19回 平均19.5ポイント
2周目:169ポイント/3回 平均56.3ポイント
トータル:540ポイント/22回 平均24.5ポイント
・・・ドロップ率アップで3倍近く出てるやん!
とか思わずニセ関西弁で突っ込みたくなる始末ですね。

でわでわ
ラベル:PSO2
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2020年01月18日

やりきった!

2020年1月17日(金)の日記

今日の私事は無事に終わりました!
詳しくはいろいろあって書けませんが、
朝3時起きで19時近くまで闘っていました!
しかも24時過ぎても起きているので、
あと3時間くらい起きておけば実質徹夜です(オイ
まぁこれ書いたら大人しく寝ますけど・・・(苦笑

明日から(朝寝はしますが)通常モードの予定です。
まずはマガツチャレンジの遅れを取り戻すところですかね・・・

でわでわ
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2020年01月17日

明日の下準備して寝ます

2020年1月16日(木)の日記

明日は私事本番で朝めっちゃ早いのです。
今は下準備中で、それが終わり次第寝る予定です。
よってゲームネタは特にありません(ゲームはしています
ということで今日はこれで終了です。

でわでわ
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2020年01月16日

作戦会議中(苦笑

2020年1月15日(水)の日記

今日はマガツチャレンジしていません(苦笑
理由は昨日も書いた「私事」のためです。
その私事は・・・そうですねぇスタンプラリーでも想像してください。
それをどれだけ効率よく回るか、
ということを相方と相談している次第です。
私事本番は1/17(金)なので、
明日(1/16)と明後日(1/17)はゲーム的ネタは少なくなりそうです(苦笑
以上、報告兼日記でした。

でわでわ
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2020年01月15日

[PSO2]今日は1マガツ(w

2020年1月14日(火)の日記

本日のゲーム:PSO2

今日は仕事と私事の両方が忙しく、
マガツは一周しかできませんでした

累計スコアは371なので昨日から19増えた計算です。
累計周回数は19となりました。
平均は(小数点1位までなら)19.5で変わりなしです。

明日と金曜は忙しいので、週末までだと木曜くらいしかチャンスはないですね、
まぁ週末には終わりそう・・・だと良いな(苦笑

でわでわ
ラベル:PSO2
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2020年01月14日

[PSO2]今日はポイント多かった様子&使徒称号ゲット!

2020年1月13日(月)の日記

本日のゲーム:PSO2

今日時点でのマガツポイントは352。
累計周回数は18なので平均は19.5となりました。
今日だけで考えれば平均21なので、稼げたほうだと思います。
今日の平均で考えれば後8回なので昨日までよりは1回減った感じです。
まぁどうなることかわかりませんが。
ちなみにShip対抗戦は職業がアークスの強者達にお任せします(苦笑

さて、もう一つの話として、
使徒100体撃破称号をゲットしました!
正直無理かと思っていましたが、
意地になって参加できる使徒戦は全て参加していた結果、
今日の朝7時の使徒戦で称号ゲットできました。
当面はマガツ倒さないといけないので、
使徒戦は一旦終了です。
個人的には面白かったコラボとクエストだと思っているので、
今回のコラボ期間が終わった後もたまに遊べたら良いなぁとか思っています。

以上です。

でわでわ
ラベル:PSO2
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2020年01月13日

[PSO2]くやしいけどマガツに慣れてきた(苦笑

2020年1月12日(日)の日記

本日のゲーム:PSO2

今日は289ポイントまで行きました。
今日も3回やったので、累計は15回。
平均は19.3なので、昨日よりちょっとだけ良くなりました
数の増減は何が原因しているか知りませんが、
少なくともハゴタンの遊び方では一回あたり18、19ということのようです。
となると目標値である500までの残りは211ポイントなので
18ポイントでも19ポイントでも後12回やらないといけないという事ですね。
あと4日か・・・頑張ろう、うん。

でわでわ
ラベル:PSO2
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2020年01月12日

[PSO2]今日のイベント報告(w

2020年1月11日(土)の日記

本日のゲーム:PSO2

この「今日のイベント報告」ってなんかなつかしい

さて、その懐かしいCOJではなくPSO2の話です。
今日もイベントを進めてポイント的には228ポイントとなりました。
累計12回クエストなのでちょうど平均19ポイントとなります。
昨日より下がってしまいました。
3日間で考えると昨日がおかしかったのかもしれません(苦笑
1日3回ペースで考えればあと4日くらいで
目標値の500ポイントいく感じですね。
500ポイント行くまではPSO2メインで頑張ります。

でわでわ
ラベル:PSO2
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